あけましておめでとうございます。
鉄拳8もめでたくシーズン3に突入致しました。
今作の目玉でもあるヒート関連のシステムのうち、ヒートバースト(以下:HB)について
未だによくわからない挙動があるため、記録しておこうかと思い文章を書き始めた次第です。
【大前提】空中コンボに移行した際のコンボ補正は通常、
100%(始動技)→ 70% → 50% → 40% → 30% → 30% → 以降同率 → …→ 30%
といった形で減少していくのが現在の仕様です。
※シーズン3開幕時2026年3月時点
その道中でHBを導入した場合、以降の補正がどのようになるか記載します。
【1】空中コンボでHBをヒットさせた際の補正値の推移
例1-1)空中コンボ1刻みで導入
100%(始動技)→ HB(70%) → 49% → 35% → 28% → 21% → 以降同率 → …→ 21%
例1-2)空中コンボ2刻みで導入
100%(始動技)→ 70% → HB(50%) → 35% → 28% → 21% → 以降同率 → …→ 21%
100%(始動技)→ 70% → 50% → HB(40)% → 28% → 21% → 以降同率 → …→ 21%
例2-1)空中コンボ1刻み目の前にHBキャンセルを導入
100%(始動技)→ HBキャンセル→ 70% → 50% → 40% → 30% → 30% → 以降同率 → …→ 30%
例2-2)空中コンボ2刻み目の前にHBキャンセルを導入
100%(始動技)→ 70% → HBキャンセル → 50% → 40% → 30% → 30% → 以降同率 → …→ 30%
例2-3)空中コンボ3刻み目の前にHBキャンセルを導入
100%(始動技)→ 70% → 50%→ HBキャンセル → 40% → 30% → 30% → 以降同率 → …→ 30%
例3-1)空中コンボ1刻み目の前にHBキャンセルを導入
100%(始動技)→ HBスカ→ 70% → 70% → 50% → 40% → 30% → 30% → 以降同率 → …→ 30%
…なんか補正のかかり方がおかしいですね。(誤記ではない。)
例3-2)空中コンボ2刻み目の前にHBキャンセルを導入
100%(始動技)→ 70% → HBスカ → 50% → 50% → 40% → 30% → 30% → 以降同率 → …→ 30%
…これも誤記ではない。
先に述べた【大前提】【1】【2】【3】の様子を簡易にまとめました。
空中コンボ中にヒートバースト(HB)をスカしてコンボを続けると補正値がバグる。仕様?
— をてもと (@wotemotow) February 14, 2026
例:リー4RKch始動
①4LKLK[70%,50%]
②HBヒット[70%]→4LKLK[49%,35%]
③HBキャンセル→4LKLK[70%,50%]
④HBスカ→4LKLK[70%,70%] 👈これ pic.twitter.com/X7YAXuzJxt
刻みも1回免除されてた pic.twitter.com/EJIoauQVGt
— をてもと (@wotemotow) March 30, 2026
空中コンボ中にヒートバーストをスカすとダメージ補正が1回免除される仕様を活かし火力を底上げした。 pic.twitter.com/EN6vRJ7noA
— をてもと (@wotemotow) March 26, 2026
ヒートバースト(スカ)による空中コンボ補正1回免除サービス
— をてもと (@wotemotow) March 30, 2026
もしかしてヒットバック補正も1回免除されてる? pic.twitter.com/2jDhySALpf
免除サービスはズン3で追加された直床割りと相性が良い? pic.twitter.com/JQAic1PTXO
— をてもと (@wotemotow) March 30, 2026

















