2014年12月30日火曜日

兎肉も食べてみたい


ポケモンのステータスメモ

~ ニドキング ~

H  157(4)
A  154(252)
B  98 (4)
C↓ -
D  97 (12)
S↑ 148(236)

・S↑252ギャラドス抜き抜き
・A全振り
・H*D=157*97=15229 …特攻120族不一致威力90抜群耐え(ex.ブロスターの冷凍ビーム)
・B…余り


~ ドンカラス ~

H  177(12)
A  176(244)
B  72
C↓ -
D  72
S↑ 135(252)

・S極ぶり
・HP…4n+1かつ最小 (HP個体値vの為)
・A…余り





2014年12月25日木曜日

猪肉を食べてみたい

ギャラドスとマンムーについてのちょっとしたメモ


~ ギャラドス ~
ゴツメギャラに手を出す。

・配分メモ(レベル50時の実数値,括弧内は努力値)
H  191(244)
A  145
B↑ 144(252)
C↓ -
D  120
S  103(12)

素早さを準速50族抜き調整にした上での防御振り


~ マンムー ~
結構考えたけど、結果陽気ASが使いやすいんだよね??
特性厚い脂肪のおかげで強い(今に始まったことではないが)
特殊耐久指数が19426以上でC↑252シャンデラのエナボ耐えだったかな

①ASチョッキ型
・配分メモ
H  186(4)
A  182(252)
B  100
C↓ -
D  80
S↑ 145(252)

陽気最速チョッキ持ち。岩石封じと地割れがあるからなんとか食っていけそう。
チョッキを持った時の特殊耐久指数は186*80*1.5=22320

②弱点保険型
・配分メモ
H  201(142)
A  150
B  100
C↓ -
D  97(132)
S↑ 145(252)

弱点保険を持たせる。多分保険が発動しても火力不足。
一応特殊耐久指数が201*97=19497
まぁ硬さの目安として…ね?

2014年12月17日水曜日

放送禁止用語『きあいのタスキ』


わずかな時間を見つけてはORで図鑑埋めとストーリーをやり、ASでBP稼ぎをする毎日。


メガボーマンダとガブリアス並べてハイポ地震してればダブルのトロフィーすぐもらえるんじゃねーかや?



ちょこっとガブリアスについて思ったことを。

① ガブリアスのC↑252振りの流星群 → H252メガボーマンダを乱数1(75%)

② ハバンの実を持ったH252ガブリアスは A↑252メガマンダの逆鱗を耐える。ランク+1でも乱数。C↑252流星群も耐える。


ん?H252C↑252ガブリアス@ハバンの実 つよくない?
メテオガブ強くない?



とかなんとか思っちゃったんですよね。
実際はどうだ。きあいのたすき持たせてAS252とかのほうがクソ使い勝手いいじゃねーか

襷がいかに神アイテムか知った今日。

2014年12月9日火曜日

バシャーモについて

自分の中では都市伝説だと思われていた
性格一致加速理想個体アチャモが二匹生まれました。
というわけでバシャーモ考察です。

なお自分のバトル歴はPBRで止まっているためお察しです。

バシャーモ
種族値 80-120-70-110-70-80
個体値 31-31-31-*-31-31
性格   陽気(C↓S↑)
努力値 H44 A244 S216 あまりの4はBかDへ。

素早さは最低でも『1回加速でメガミミロップ(S135族)抜き』でいいかなと思いました。
あとはAに振って適当になんか技使おう。

余った努力値は耐久へ。
HPに44振ると、実数値が161になって4n+1かつ10n+1になります。
身代わりや命の玉を中心に考える型ならここまで振る…のかなぁ?
めんどくさがってASぶっぱとかの方が使い勝手は良さそう。



技について
~格闘技~

・馬鹿力…A244振りバシャーモの馬鹿力で耐久無振りのメガガルーラ確1。耐久に振られると厳しい面もある。ABダウンが痛いっていう奴はポケットモンスタープラチナやってこい。クソ外しが無いから自分はこれで行く。

・とびひざげり…外さなきゃパーフェクト。個人的には命中率を優先したいところではある。

~炎技~

・フレアドライブ…火力は申し分ない。しかし反動が痛い。

・ブレイズキック…過去の代名詞。外すから嫌だ。

・炎のパンチ…火力微妙

・オーバーヒート、大文字、火炎放射…今回は性格陽気での採用だから特殊技はパス。
                         しかしBW2のときは火炎放射にお世話になった。

・鬼火…今回の注目株。バシャーモを『炎が使える格闘』と見るかどうか。
たとえば陽気ガブリアスの地震が通常なら確定一発で落ちるところ、やけどにすれば確定二発になる。守るなんかと併用すれば
①殴ってガブのHPを5~7割ほど削って落ちる
②鬼火で耐える→守る→殴って落ちる
といった感じで選択肢は増えますよね。ここにワンチャンかけるのもいいんじゃないかな

~その他~
・守る、身代わり…説明不要。搭載率高し。

・叩き落す…超に刺さる刺さる。しかし高耐久奴やメガ石には無力と化すパターン多し。

・雷パンチ…ギャラマリルリファイアローに交代読みでぶっさす。優先率は高そう。

ほか、ブレイブバード、地震、ストーンエッジ等…



とり合えず今日はここまでにしよう。
持物の考察も深くなりそうだし、まだパーティー組めてないんや…

2014年12月7日日曜日

たいちょう と おやかた

風邪をひいて何日か死んだような毎日を送っていました


ぼーっとしながらORASの新しい教え技を眺めていると、
我らがデデンネ隊長の教え技に『リサイクル』と『怒りの前歯』が…

特性頬袋とリサイクルを両立できるのはデデンネだけ…
ではなかった。

























\\ ほ、ホルード親方♂!!! //


頬袋リサイクルって面白そうなんですけどどうなんですかね??
アッキ,タプラのじわじわ硬くなる様子やオボンの超回復…

一応比較
デデンネ(電妖)  67-58-57-81-67-101
ホルード(無地)  85-56-77-50-77-78

耐久はホルード圧勝。といっても耐久力は並。
耐性の多さと補助技で言えばデデンネの方が上か?
甘えると怪電波で普通に両受け出来そう