2016年7月18日月曜日
2016年7月3日日曜日
一夜漬けメモ(鉄拳7) 7/3ラース追加
メイン以外のキャラクターは立ち回りで使う技とか確定反撃を覚えてられないので
一夜漬けメモにでもしましょうか()
あくまでも脱獣段を目標としてるや~つ~の個人的なメモなのでそこんとこはご注意を。。。
----------------------------------------------------------------
一夜漬けメモにでもしましょうか()
あくまでも脱獣段を目標としてるや~つ~の個人的なメモなのでそこんとこはご注意を。。。
----------------------------------------------------------------
~各項目の見方~
●キャラ名
#大事な技 ---①鉄拳7で各キャラクターを使う上で必要となる技についてのメモ。
・レイジアーツ: ---②レイジ中にのみ一回だけ出せる大技。
・パワークラッシュ: ---③相手の上段、中段技を喰らいつつも出せる技。
・使いやすいスクリュー: ---④アドリブコンボで組み込みやすい技を個人的に選択。
#二択 ---⑤中段下段の二択について、個人的にいいなと思った技を選択。一部暴れ潰しも該当しているよ。
小)⇔ ---⑥発生が早いモノ(~14F程度)を中心とした。
中)⇔ ---⑦発生が14F~16F程度でノーリスクミドルリターンなモノを中心とした。
大)⇔ ---⑧ミドルリスクハイリターンなモノを中心とした。
壁)⇔ ---⑨壁際で特に猛威を振るう技を選択。
#置き ---⑩置き技として機能しそうだなぁ…って技。
#スカ ---⑪スカ確に使えそうだなぁ…って技。
#暴れ ---⑫困ったときの切り返し。その中でも特にリターンが大きいものをチョイス。
相手にするときはこの技には特に気をつけたい。
#確定反撃 ---⑬主要確定反撃技について。ここで各キャラクターの守りの強さが露骨に現れるか。
・立ち ---⑭10~13Fでダウン、14Fで空中コンボに行けるキャラは立ちの確定反撃が特に強い。
・しゃがみ ---⑮10~13Fでダウンまたはコンボに行けるキャラはしゃがみの確定反撃が特に強い。
それぞれヒット時の状況についても一言記載していく(予定)
#投げ(括弧内は投げ抜けボタン) ---⑯コマンド投げと投げ抜けボタンについて記載。
とりあえず獣段目指すくらいの気持ちで考えながら書いてるため穴は多いです。
横移動に弱すぎる~とかね。
●キャラ名
#大事な技 ---①鉄拳7で各キャラクターを使う上で必要となる技についてのメモ。
・レイジアーツ: ---②レイジ中にのみ一回だけ出せる大技。
・パワークラッシュ: ---③相手の上段、中段技を喰らいつつも出せる技。
・使いやすいスクリュー: ---④アドリブコンボで組み込みやすい技を個人的に選択。
#二択 ---⑤中段下段の二択について、個人的にいいなと思った技を選択。一部暴れ潰しも該当しているよ。
小)⇔ ---⑥発生が早いモノ(~14F程度)を中心とした。
中)⇔ ---⑦発生が14F~16F程度でノーリスクミドルリターンなモノを中心とした。
大)⇔ ---⑧ミドルリスクハイリターンなモノを中心とした。
壁)⇔ ---⑨壁際で特に猛威を振るう技を選択。
#置き ---⑩置き技として機能しそうだなぁ…って技。
#スカ ---⑪スカ確に使えそうだなぁ…って技。
#暴れ ---⑫困ったときの切り返し。その中でも特にリターンが大きいものをチョイス。
相手にするときはこの技には特に気をつけたい。
#確定反撃 ---⑬主要確定反撃技について。ここで各キャラクターの守りの強さが露骨に現れるか。
・立ち ---⑭10~13Fでダウン、14Fで空中コンボに行けるキャラは立ちの確定反撃が特に強い。
・しゃがみ ---⑮10~13Fでダウンまたはコンボに行けるキャラはしゃがみの確定反撃が特に強い。
それぞれヒット時の状況についても一言記載していく(予定)
#投げ(括弧内は投げ抜けボタン) ---⑯コマンド投げと投げ抜けボタンについて記載。
とりあえず獣段目指すくらいの気持ちで考えながら書いてるため穴は多いです。
横移動に弱すぎる~とかね。
----------------------------------------------------------------
登録:
投稿 (Atom)