ここ数ヶ月、月一ペースで風邪や体調不良でグッタリすることが多くなったけど
そんなことは置いておいてちょっとした鉄拳のメモを。
鉄拳7新キャラや既存キャラのタイムリリースでだいぶ賑やかになってきた印象。
持ちキャラの一八がなんとか念願の餓狼になったのでそろそろ別のキャラをと思って選んだのがラース。
個人的に7の衣装が好きなんでって理由で触ってみたけど、
フラッシングドライブ(3RPLP)が超楽しい!
一八使いなもんで言わせてもらいますけど、以前のラース3RPは本当に鬱陶しかったねー
横に強い、カウンターでコンボはいいとして確反無いってなんだよヽ(`Д´)ノって
もう稼働してだいぶ日が経つからラースのテンプレコンボもだいぶ固まってきたのかな?
とりあえず自分がいつも使うコンボレシピをメモっとく。
・9RK→4WP(S)→6LK~RP→6RPLP~LP
・64RPLP→4WP(S)→6LK~RP→6RPLP~LP
フラヒ&ボルトからの共通コンボ。世間の皆様は
・浮かし→1RP→1RPLP→3RPLP(S)→(以下略)
とか
・浮かし→6LPRPLK~WP(S)→(以下略)
・浮かし→6LPRPLK~LP→3RPLP(S)→(以下略)
が主で
誰もスクリューで4WPを使ってあげないっていう(笑)
たぶん使わないほうがダメージ高いんでしょうね!
けど4WPでウオォォォォした後の一瞬画面が止まるやつが好きだから4WP使っちゃう(笑)
6WPとか1WPカウンターヒットとかだと高さとかの関係上
ウオォォォォが入らないのでそこは諦めてフラドラします…
次。9LK始動。
・9LK→立ち途中RK→3RPLP(S)→6LK~LP6~LP
ゆトリガーコンボ。トリコレにもなってる奴。。。っておもったらトリコレは
・9LK→立ち途中RK→3RPLP(S)→
6LK~LP→1RP6~LP
なんですよね。
や、1RP6~LPが安定しないとかそんなのはおそらく私だけなので(以下略)
・3RPLP(S)→6LK~RP→RP→6RKLPRPLP
思考停止フラドラコンボ。だいたい二発目しゃがまれて浮かされる。
66WPカウンターからもこれ使ってます。
〆4段の最後がヒットで一瞬硬直技なもんでたまんねぇっす
・1RK(カウンターヒット)→立ち途中RK→1RPLP→3RPLP(S)→6LK~LP6~LP
ラース水面からのコンボ。TAG2と違って7だと(厳密に言うとレボからだけど)水面カウンター時の相手の転び方が違うんですね()
まー頻繁に使うコンボはこんなところですかね
66RPとか立ち途中LPはあんまり使ってないからコンボが安定してないな…
5/24追記。
一部コンボを直取りしました。ダメージや動きの参考になれば是非。